







Обложка: LaunchBox Games DB
XBAND
SNES / Super Famicom · 1994 · Catapult Entertainment
ОценитьХарактеристики
- Разработчик
- Catapult Entertainment
- Издатель
- Catapult Entertainment
- Первый выпуск
- 1994
- Платформа
- SNES / Super Famicom
- Редкость
- нет данных
Почему
Нет ни тиража с источником, ни достаточно объявлений. Не придумываем.
Описание
XBAND была одной из первых конкурентоспособных сетей онлайн-игр для консолей и доступна для систем Genesis и Super NES. Он был создан компанией Catapult Entertainment, базирующейся в Купертино, Калифорния. Это единственный модем, выпущенный в Америке, который был официально лицензирован Nintendo. Он дебютировал в разных районах Соединенных Штатов в конце 1994 и 1995 годов.
Читать дальше
История: версия Genesis XBAND была выпущена в ноябре 1994 года, а затем в июне 1995 года - версия Super NES и в апреле 1996 года - версия Super Famicom. Версия Genesis также работает с Genesis Nomad. В Бразилии сервис Mega Drive был выпущен как Mega Net 2, названный в честь Sega Meganet. В 1995 году Catapult Entertainment подписала сделку с General Instrument, производителями Sega Channel, в которой было предусмотрено, что модем XBAND отныне будет встроен в новые адаптеры Sega Channel и что лучшие 5 - 10 игр, предлагаемых Sega Channel каждый месяц, будут подключены для игры через XBAND. Первоначально Catapult Entertainment имела ограниченный штат сотрудников и практически никакой рекламы. К январю 1997 года воспроизводимость сети XBAND достигла практически всех столичных районов и нескольких сельских районов США. Фактические XBAND-модемы были доставлены несколькими сетями проката программного обеспечения и видео по всей территории Соединенных Штатов. На международном рынке XBAND имел некоторое ограниченное расширение на японском рынке, и Catapult работала над версиями платформы для ПК и Sega Saturn, хотя они объединились с Mpath Interactive, и акцент был смещен на онлайн-сервис игр для ПК Mplayer.com (Mplayer.com был выведен из сети и интегрирован в GameSpy Arcade в 2001 году после приобретения GameSpy в декабре 2000 года). Сервис: Концепция онлайн-игр в то время была довольно новой. Аркады все еще были довольно популярны, и азартные игры в Интернете еще не были идеей домашнего хозяйства. Модем XBAND был широко доступен в филиалах Blockbuster Video. Он продавался по цене $19.99, с дополнительными платежами в зависимости от использования. Были доступны два плана ценообразования. Один из них был ежемесячным взносом $4.95 и позволял пользователю подключаться к сервису до 50 раз в месяц, причем каждое дополнительное соединение стоило 15 центов. Вторая платила 9,95 доллара в месяц и предоставляла абоненту неограниченное количество подключений в месяц. Деятельности, которые потребляли ежемесячное количество подключений игрока, включали набор в службу XBAND для создания матчей, загрузку почты (называемой "XMAIL") и загрузку ежедневного выпуска двух информационных бюллетеней XBAND, один из которых содержал общие новости, а другой - конкретную информацию о платформе, такую как таблицы лидеров и объявления о конкурсах. Игроки также получали плату в размере 3,95 долл. / час за подключение к соперникам за пределами их местной зоны звонков; подключения между игроками внутри их местной зоны звонков были бесплатными. Модем имеет встроенное хранилище для до четырех пользователей ("кодовые имена"). Он хранит списки друзей пользователя, которые могут содержать кодовые имена до десяти друзей пользователя; ящики XMAIL пользователей, хранящие до десяти входящих и десяти исходящих сообщений для каждого пользователя; рейтинги пользователей, записи выигрыша / поражения и накопленные баллы; короткий раздел профиля; аватара пользователя (выбранный из 40 предустановленных аваторов). Ввод текста осуществляется либо с помощью клавиатуры на экране, либо дополнительным дополнением к клавиатуре XBAND ($ 29,95 MSRP), выпущенным позже в течение жизни сети. Клиентская система работала путем манипулирования памятью игры аналогичным образом, как Game Genie и сторонние модификации компьютерных игр, такие как Multi Theft Auto. Проблема большинства онлайн-сервисов того времени заключалась в том, что соединение терялось всякий раз, когда телефон на одной линии поднимался. Операционная система XBand была разработана для обеспечения того, чтобы соединения не терялись из-за телефонной активности; в случае ожидания звонка система предупреждала пользователя о вызове и позволяла возобновить игру. У XBAND был официальный сайт, где участник мог проверить любой другой PLA
Где посмотреть цены и купить
Ссылки ведут на результаты поиска XBAND SNES в магазинах и на площадках объявлений. Мы ничего не продаём и не отвечаем за продавцов: сверяйте модель и код.
Другие игры
SNES / Super Famicom, 1994
Отзывы и оценки
Отзывов пока нет. Оставьте первый: оценка и пара слов помогают тем, кто выбирает или оценивает находку.
Написать отзыв
Отзывы публикуются сразу. Нарушения удаляем по жалобе.










