
Обложка: LaunchBox Games DB
Попробовать сыграть
УправлениеСтрелки движениеEnter выборПробел действиеEsc меню / назадCtrl огонь
Игра идёт в эмуляторе DOS: клавиатура и мышь работают как на старом компьютере, раскладка у каждой игры своя (смотрите подсказки в самой игре). На телефоне экранных кнопок нет.
Сначала один раз нажмите на экран игры: после этого клавиши идут в игру, а не в страницу. Чтобы снова листать страницу, нажмите мышкой за пределами окна игры. Если игра не отвечает, нажмите на экран ещё раз.
Игра запускается с сайта Internet Archive в их эмуляторе, на наших серверах файлов игры нет. Мы показываем её для знакомства, права на игру принадлежат правообладателям. У встроенного плеера нет регулятора громкости: если звука нет или нужна настройка, откройте страницу игры на Internet Archive, там есть кнопки звука и полного экрана. Страница игры на Internet Archive.
Ultima VI: The False Prophet
MS-DOS · 1990 · Origin Systems
ОценитьХарактеристики
- Разработчик
- Origin Systems
- Издатель
- Origin Systems
- Первый выпуск
- 1990
- Платформа
- MS-DOS
- Редкость
- нет данных
Почему
Нет ни тиража с источником, ни достаточно объявлений. Не придумываем.
Описание
Several years after having restored Lord British to his rightful position as the monarch of Britannia, the Avatar is captured by demon-like creatures and placed on a sacrificial altar. His friends Iolo, Shamino and Dupre appear just in time to save him.
Читать дальше
In the Britannia castle, the Avatar learns that his abductors were gargoyles, a race of enigmatic creatures who have recently invaded Britannia and occupied the shrines of Virtue. As the Avatar embarks on a quest to liberate Britannia, he begins to gain insight into the gargoyles' true motives, and realizes that it is his duty to achieve peace and understanding between the two races. Ultima VI is notable for having a fully continuous world. There is no "world map" in the game; all the locations are seamlessly connected to each other, turning the game world into an open environment. Compared to the previous installments in the series, the game focuses more on quests and exploration rather than on combat. The latter no longer involves separate screens; battles occur during exploration, without any transitions. The turn-based system from the previous games has been preserved. The interface has been re-designed, the original key-bound commands co-existing with selectable command icons and mouse-based interaction. The game world is more detailed than in the previous games, with a large number of various objects that can be manipulated or added to the inventory. Conversations are more extended, with a wider selection of topics, including many personal ones unique to specific characters. The player is also able to conduct extensive conversations with the Avatar's companions, as well as split the party and control the characters separately. Some important topics may be highlighted during text display, to facilitate further dialogue, which requires the player to type the desired conversation topics. Like in the predecessors, the player is free to explore the game world from the beginning of the game, and visit locations in any order. Following the main quest and obtaining specific items and information is necessary to complete the story; however, the player can also opt to bypass a large part of it by using previous knowledge of the game or outside help. The FM Towns version has full voice acting for all the conversations, in English and in Japanese.
Где посмотреть цены и купить
Ссылки ведут на результаты поиска Ultima VI: The False Prophet MS-DOS в магазинах и на площадках объявлений. Мы ничего не продаём и не отвечаем за продавцов: сверяйте модель и код.
Другие игры
MS-DOS, 1990
Ещё от Origin Systems
Отзывы и оценки
Отзывов пока нет. Оставьте первый: оценка и пара слов помогают тем, кто выбирает или оценивает находку.
Написать отзыв
Отзывы публикуются сразу. Нарушения удаляем по жалобе.