Войти
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity
Stella Deus: The Gate of Eternity

Видео: PS2 Classic: Stella Deus: The Gate of Eternity Trailer · Official ATLUS West

Stella Deus: The Gate of Eternity

Обложка: LaunchBox Games DB

Видео

Видео: PS2 Classic: Stella Deus: The Gate of Eternity Trailer · Official ATLUS West

Stella Deus: The Gate of Eternity

PlayStation 2 · 2004 · Atlus, 505 Game Street (JP, NA, EU)

Оценить
Оценить
У меня естьХочу такуюХочу: бот в Telegram напишет, когда вещь подешевеет или появится у кого-то в музее.

Характеристики

Разработчик
Pinegrow
Издатель
Atlus, 505 Game Street (JP, NA, EU)
Первый выпуск
2004
Платформа
PlayStation 2
Редкость
Common · оценка
Почему. Оценка: точного тиража нет.

Описание

Stella Deus - это управляемая историей тактическая ролевая игра, в которой игрок управляет группой персонажей, как подобранных во время истории, так и в побочных событиях. Мир исследуется с помощью карты надмира, используя навигацию от точки к точке, с системой дат, показывающей время в пути до выбранного места.

Читать дальше

Наряду с сюжетными миссиями можно посещать города, в которых персонажи могут настраивать и создавать новое оружие и броню, продавать существующее снаряжение в обмен на деньги и покупать предметы, такие как зелья здоровья. В лагерях, разбитых во время путешествия, персонажи могут менять оружие и броню, экипировать предметы, такие как зелья здоровья и полезные амулеты для будущих боёв. Специальные предметы, используемые в развитии персонажей, также могут быть созданы игроком. Наряду со сюжетными миссиями существует специальное подземелье под названием "Катакомбы испытаний", где персонажи могут сражаться и набирать опыт, повышая свои общие характеристики. Количество доступных уровней в Катакомбах увеличивается по мере прохождения игры. Каждый персонаж имеет определённый класс, который он сохраняет на протяжении всей игры и продолжает развивать, получая очки опыта (XP). Большее количество XP выдаётся за выполнение специальных способностей. Наряду с мечниками и лучниками есть алхимики (маги), священники (целители) и боевые единицы, использующие всё - от топоров до кулаков. Большинство боёв инициируются на основе сюжетных событий и завершаются, когда игрок выполнит поставленную задачу, будь то поражение всех врагов, поражение босса или выполнение определённой задачи. В конце каждого боя игроки получают подробный отчёт о своих результатах и полученном добыче. Игра использует пошаговую систему боя "Replaceable Action Position", большая часть которой была перенесена из системы боя, используемой в Hoshigami: Ruining Blue Earth. Игроки движутся по полю сетки, которая может включать препятствия, такие как водные преграды и высокие конструкции. Позиция персонажа в окружении может быть использована в его интересах, например лучник получает повышенную точность на высоких точках уровня. Действия персонажей упорядочены в установленном порядке, и оружие каждого персонажа определяет дальность его атаки. Каждый раз, когда персонаж выполняет действие, он получает очки опыта и дополнительные очки умений (SP), которые можно использовать для закупки припасов или повышения отдельных характеристик персонажа. Для персонажей можно оснастить три типа умений: Боевые умения, специальную атаку, которую игроки выполняют за определённое количество очков магии (MP); Вспомогательные умения, предоставляющие пассивные способности, такие как преодоление более высоких препятствий; и Умения зоны, предоставляющие пассивные способности как оснащённому персонажу, так и тем, кто находится в непосредственной близости от него. Наряду с боевыми умениями два или более персонажей в сочетании вызывают уникальные специальные ходы, называемые командными атаками. Наносимый урон зависит от того, сколько персонажей участвовало в действии. Командные атаки также увеличивают награды, полученные в конце боёв. Действия персонажей управляются их накопленными очками действия (AP): ход персонажа начинается, когда его счётчик AP достигает 100. Персонаж может продолжить действия до тех пор, пока счётчик не достигнет 0, что означает, что он может двигаться и атаковать несколько раз в ходе своего хода. Количество AP, используемое при каждом действии, зависит от веса надеваемой персонажем брони.

Источник: IGDB, перевод автоматический

Где посмотреть цены и купить

Ещё магазины · 7

Ссылки ведут на результаты поиска Stella Deus: The Gate of Eternity PlayStation 2 в магазинах и на площадках объявлений. Мы ничего не продаём и не отвечаем за продавцов: сверяйте модель и код.

Другие игры

PlayStation 2, 2004

Отзывы и оценки

Отзывов пока нет. Оставьте первый: оценка и пара слов помогают тем, кто выбирает или оценивает находку.

Написать отзыв

    Отзывы публикуются сразу. Нарушения удаляем по жалобе.

    Консоли PlayStation 2

    Все · 11

    Аксессуары для PlayStation 2

    Все · 223