




Обкладинка: LaunchBox Games DB
Space-Net: Cosmo Blue
Game Boy · 2001 · Imagineer
ОцінитиХарактеристики
- Розробник
- немає даних
- Видавець
- Imagineer
- Перший випуск
- 2001
- Платформа
- Game Boy
- Рідкість
- немає даних
Чому
Немає ні накладу з джерелом, ні достатньо оголошень. Не вигадуємо.
Опис
Кожний агент має свій власний семизначний ID. ISNA розробила космічний корабель під назвою "Space-Net" з двома комбінаціями, Cosmo Red і Cosmo Blue. З кабіни, Space-Net дозволяє користувачам робити такі речі, як варп до різних планет, перегляд пошти, огляду агента, космічних людей, даних об'єктів, зміни налаштувань, доступ до домашньої сторінки ISNA (яка докладно описує ключову інформацію ISNA / гри, містить новини, має дошку оголошень) і спілкуватися з іншими гравцями. Штучний інтелект космічної мережі, срібний овальний персонаж з очима, трьома 'ногами' та одним волоссям на голові вітає нового агента і говорить їм, як використовувати космічну мережу. Це також дозволяє гравцеві знати, коли він / вона має нову пошту. Гравця подорожує по різних планетах Системи Радуги, вирішуючи конфлікти. Планети вивчаються з пташиного погляду над світом. Гравця часто може вибрати їздити на "турбо" (японською: ターボ) транспортний засіб, щоб подорожувати швидше, але не в певних місцях, як у будинках і гравець не має вибору їхати його по волі на початку гри. Автомобіль повинен бути використаний в певних областях, ще до того, як гравець отримає вибір їздити на ньому за бажанням. Як і в багатьох ролевих іграх, гравець бореться з ворогами через випадкові зустрічі та стикається з частиною історії. Гравець може рекрутувати ворогів у битві, показуючи їм свій значок кореспонденції (япон. つうしんバッジ). Після того, як вони покажуть значок, у них є шанс захотіти приєднатися (після чого гравець повинен назвати їх, якщо він вирішить вербувати їх), шанс атакувати або втекти. Значок використовується тільки тоді, коли чудовисько вирішує приєднатися до партії. Гравець може битися в системі бою 3 проти 3, що складається з гравця і рекрутів. Опція "Attack" дозволяє члену групи атакувати, використовуючи до чотирьох відомих атак з точковою системою. Якщо для атаки не залишилося очок, гравець все ще може вибрати його, але вони будуть атакувати "скочучи" на ворога. Член команди або ворог також має шанс уникнути атаки. Іденти можуть бути використані в бою, такі як предмети, які також атакують ворога. Члени партії та вороги можуть змінювати форми, наприклад, головний герой може тимчасово перейти на "режим босту" для носіння рукавички, яка дозволяє головному герою завдати більше шкоди. Ця механіка відома як "зміна режиму". Гравець може перейти до іншого члена групи з допомогою Вибір і переглянути статус персонажа з допомогою Початку. Гравець також може вибрати, щоб втекти з бою.
Джерело: Вікіпедія, CC BY-SA 4.0Де подивитися ціни та купити
Посилання ведуть на результати пошуку Space-Net: Cosmo Blue Game Boy у магазинах і на майданчиках оголошень. Ми нічого не продаємо і не відповідаємо за продавців: звіряйте модель і код.
Інші ігри
Game Boy, 2001
Ще від Imagineer
Відгуки та оцінки
Відгуків поки немає. Залиште перший: оцінка та пара слів допомагають тим, хто вибирає або оцінює знахідку.
Написати відгук
Відгуки публікуються одразу. Порушення видаляємо за скаргою.











