Увійти
Amok

Відео: Amok (Dos game 1996) · The Rarest Gamer

Amok

Обкладинка: LaunchBox Games DB

Спробувати зіграти

КеруванняСтрілки рухEnter вибірПробіл діяEsc меню / назадCtrl вогонь

Гра йде в емуляторі DOS: клавіатура і миша працюють як на старому комп’ютері, розкладка у кожної гри своя (дивіться підказки в самій грі). На телефоні екранних кнопок немає.

Спочатку один раз натисніть на екран гри: після цього клавіші йдуть у гру, а не на сторінку. Щоб знову гортати сторінку, натисніть мишкою поза вікном гри. Якщо гра не відповідає, натисніть на екран ще раз.

Гра запускається з сайту Internet Archive в їхньому емуляторі, на наших серверах файлів гри немає. Ми показуємо її для знайомства, права на гру належать правовласникам. У вбудованого плеєра немає регулятора гучності: якщо звуку немає або потрібне налаштування, відкрийте сторінку гри на Internet Archive, там є кнопки звуку і повного екрана. Сторінка гри на Internet Archive.

Відео

Відео: Amok (Dos game 1996) · The Rarest Gamer

Amok

MS-DOS · 1996 · Scavenger

Оцінити
Оцінити
У мене єХочу такуХочу: бот у Telegram напише, коли річ подешевшає або зʼявиться в чийомусь музеї.

Характеристики

Розробник
Lemon
Видавець
Scavenger
Перший випуск
1996
Платформа
MS-DOS
Рідкість
немає даних
ЧомуНемає ні накладу з джерелом, ні достатньо оголошень. Не вигадуємо.

Опис

Amok portrays a futuristic storyline on a planet which is identified in the manual as having the same name. There, two gigantic corporations, referred to by the acronyms NONLUN and AZTK, had previously been having an all-out war between them for forty-seven years.

Читати далі

The war had involved all possible fronts and theaters, including operations in the air, on the surface of the land and sea, and beneath the water. Very recently, a weak peace accord had only just been reached. In the manual, the peace accord is described as being much like "a blanket covering the fire that smolders in the hearts of the people. The agreement is sufficiently unsteady that an influential mercenary company, known only as "the Bureau," has now decided to hire a capable battle walker pilot named Gert Staun to restart the war so they can continue to make large amounts of money by taking lucrative contracts from both sides. The player takes the role of Gert Staun. Naturally "the Bureau" has placed a high priority on this, and they are funding it entirely on their own. Indeed, Gert Staun's battle walker, called the "Slambird" is explicitly said to be custom-modified. In particular, the Slambird can not only survive either on land or underwater, but it can transition between the two -- it can move, fight, and safely control its vertical position in either environment. These abilities are portrayed as costly and not standard to such vehicles in the universe where Amok takes place. The transformation of the Slambird between an underwater vehicle and a land vehicle is automatically scripted, however. The player has no power to control this transformation or alter the time when it happens. Instead, the player must get to the point when Staun will automatically bring the Slambird ashore to continue his attacks. The object of this arcade-type game is to meet a series of objectives, and to do so in such a way that each side will blame the other. The game has a linear structure, based on levels that present tasks of increasing difficulty, and all sorts of hazards and targets are encountered. These include military bases, power generators, land mines, infantry, tanks, submarines -- even sharks and huge, aggressive birds. Infantry elements are poorly armored, so they can be killed by being run over. In one mission, the only way that the player will be able to get enough time to escape is to open with a surprise attack, slowing pursuit by destroying a parking facility full of unattended troop transport vehicles. Power-ups are scattered throughout the levels. The Slambird carries a variety of explosive devices and line-of-sight weapons. Some of the explosive weapons can bounce in a parabolic trajectory, and in addition there are two laser cannons that can fire rapidly an unlimited number of times. These cannons are useful in case no other weapons remain, and they can be used to create complex ripple fire, which can be used to cover an area that is surprisingly wide. When underwater, propellers are used, while torpedoes are automatically used instead of missiles.

Поки англійською. Джерело: Вікіпедія, CC BY-SA 4.0

Де подивитися ціни та купити

Ще магазини · 7

Посилання ведуть на результати пошуку Amok MS-DOS у магазинах і на майданчиках оголошень. Ми нічого не продаємо і не відповідаємо за продавців: звіряйте модель і код.

Інші ігри

MS-DOS, 1996

Ще від Scavenger

Відгуки та оцінки

Відгуків поки немає. Залиште перший: оцінка та пара слів допомагають тим, хто вибирає або оцінює знахідку.

Написати відгук

    Відгуки публікуються одразу. Порушення видаляємо за скаргою.