
Обкладинка: LaunchBox Games DB
Відео
Відео: Siren Trailer - Playstation 2 · dylmhb
Siren
PlayStation 2 · 2003 · Sony Computer Entertainment
ОцінитиХарактеристики
- Розробник
- Japan Studio
- Видавець
- Sony Computer Entertainment
- Перший випуск
- 2003
- Платформа
- PlayStation 2
- Рідкість
- немає даних
Чому
Немає ні накладу з джерелом, ні достатньо оголошень. Не вигадуємо.
Опис
Сюжет обертається навколо взаємопов'язаного набору персонажів, які мають здатність бачити і чути те, що бачить і чує розташований поблизу персонаж. За грою послідував продовження на PlayStation 2, переосмислення для PlayStation 3 та екранізація фільму.
Читати далі
Siren розділена на рівні, кожен з яких розгортається в одній з десяти областей села Hanuda і організований хронологічно в таблиці під назвою "Link Navigator". Для завершення рівня гравець повинен досягти основну мету, яка зазвичай пов'язана з досягненням точки виходу, пригніченням зомбі-ворогів під назвою "Shibito", або пошуком предмета. Цілі на різних рівнях взаємопов'язані через ефект метелика, і дії персонажа на одному рівні можуть спровокувати вторинну мету на іншому рівні. На кожному рівні розсіяні різні предмети, які дають гравцю додаткове розуміння історії сюжету. Після отримання ці предмети архівуються в каталозі і можуть бути переглянуті у будь-який момент під час гри. Персонажі гравця мають психічну здатність під назвою "sightjack", яка дозволяє їм бачити і чути те, що бачить і чує розташований поблизу Shibito або людина, і таким чином визначити його положення, а також отримати знання про його діяльність та положення доступних предметів. Ясність кожної точки зору залежить від відстані від персонажа гравця. Після визначення точки зору вона може бути назначена одній з певних кнопок контролера для легкого переключення між кількома точками зору. Однак персонаж гравця не може рухатися під час використання цієї здатності і тому вразливий для атаки. Гра спонукає гравця уникати Shibito, а не боротися з ними. Персонажи можуть ходити тихо, уникати використання ліхтарика і присідати за предметами для укриття. Певні місії вимагають, щоб персонаж гравця використовував предмети та/або навколишнє середовище для відвернення Shibito від їхньої діяльності, щоб вони досягли мету. Інші вимагають гравцю супровождати персонажа, який не грає. Персонажі гравця також можуть кричати у будь-який момент, щоб привернути увагу розташованих поблизу Shibito. На більшості рівнів персонаж гравця може приховатися в певних місцях, таких як шафи, і закрити двері, щоб помішати Shibito увійти. Коли Shibito чує звук, виданий персонажем гравця, він буде шукати в напрямку, звідки він чув звук. Якщо персонаж бачить Shibito, то останній буде переслідувати персонажа, щоб убити його або ближнім боєм, або дальнім оружієм, або задушенням. Shibito також буде кричати, щоб попередити інших розташованих поблизу Shibito. Як тільки персонаж залишається поза полем зору Shibito протягом певного часу, Shibito здається і возобновляє свої звичайні звички. Оружіє доступне гравцю протягом усієї гри, починаючи від ближньої боротьби до вогнепальної зброї. Хоча Shibito можуть бути нокаутовані в бойових діях, вони не можуть бути убиті і оживлять через короткий час. Якщо персонаж отримає ранення, він може одужати після проходження деякого часу. Персонажи втрачають витривалість під час бойових дій та під час бігу.
Де подивитися ціни та купити
Посилання ведуть на результати пошуку Siren PlayStation 2 у магазинах і на майданчиках оголошень. Ми нічого не продаємо і не відповідаємо за продавців: звіряйте модель і код.
Інші ігри
PlayStation 2, 2003
Ще від Sony Computer Entertainment
Відгуки та оцінки
Відгуків поки немає. Залиште перший: оцінка та пара слів допомагають тим, хто вибирає або оцінює знахідку.
Написати відгук
Відгуки публікуються одразу. Порушення видаляємо за скаргою.

















