
Обкладинка: LaunchBox Games DB
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Game of the Year Edition
PlayStation 3 · 2007 · Bethesda Softworks
ОцінитиХарактеристики
- Розробник
- Bethesda Game Studios
- Видавець
- Bethesda Softworks
- Перший випуск
- 2007
- Платформа
- PlayStation 3
- Рідкість
- Common · оцінка
Чому
. Оцінка: точного накладу немає.
Опис
The Elder Scrolls IV: Oblivion - екшн-ролева відеогра, розроблена Bethesda Game Studios і опублікована Bethesda Softworks та дочірньою компанією Take-Two Interactive 2K Games. Це четверта частина серії екшн-фантастичних відеоігор The Elder Scrolls, після The Elder Scrolls III: Morrowind і перед The Elder Scrolls V: Skyrim.
Читати далі
Обливіон вперше був випущений у березні 2006 року для Microsoft Windows і Xbox 360. У травні 2006 року була випущена версія гри для мобільних телефонів, а у березні 2007 року вийшла версія для PlayStation 3. Після ряду більш невеликих випусків контенту, був розповсюджений великий пакет розширення "Shivering Isles". The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (пакет, що включає як Шиверінг Ілз, так і офіційний пакет розширення Knights of the Nine) був випущений в 2007 році для Microsoft Windows, Xbox 360 та PlayStation 3. П'ятирічне видання було випущено в 2011 році. Головна історія "Забуття" враховує зусилля гравця спробувати перешкодити фанатичному культу, відомий як "Мифічний світанк", який планує відкрити ворота до царства під назвою "Забуття". Гра продовжує традицію відкритого світу своїх попередників, дозволяючи гравцеві подорожувати куди завгодно у світі гри в будь-який час і ігнорувати або відкладати головну сюжетну лінію на невизначений термін. Вічна мета для гравців - поліпшити навички своїх персонажів, які є числовими представленнями певних здібностей. Сім навичок вибираються на початку гри як основні навички, а решта називається незначними. Розробники вибрали більш жорсткий темп у геймплеї і більшу фокус сюжету, ніж в попередніх титулах. Розробка для Oblivion почалася в 2002 році, безпосередньо після виходу Morrowind. Для розробки графіки Bethesda використовувала поліпшений фізичний двигун Havok, освітлення з високим динамічним діапазоном, інструменти генерації процедурного контенту, які дозволяли розробникам швидко створювати детальні місцевості, і систему Radiant A.I., яка дозволила неграючим персонажам (NPC) робити вибір та займатися більш складними поведінками, ніж у попередніх титулах. У грі представлені повністю озвучені НПК - вперше для серії - і музика нагородженого композитора Джеремі Соуля. В цілому, "Забуття" було добре прийнято критиками і виграло ряд промислових та публікаційних нагород. Вона була оцінена за свою вражаючу графіку, експансивний ігровий світ та планові НПК. За місяць, гра продала понад 1,7 мільйонів примірників, а до листопада 2011 року було продано більше 3,5 мільйона. Компанія Electronic Entertainment Design and Research, що займається дослідженням ринку, підрахувала, що у світі було продано 9,5 мільйона екземплярів гри.
Де подивитися ціни та купити
Посилання ведуть на результати пошуку The Elder Scrolls IV: Oblivion: Game of the Year PlayStation 3 у магазинах і на майданчиках оголошень. Ми нічого не продаємо і не відповідаємо за продавців: звіряйте модель і код.
Інші ігри
PlayStation 3, 2007
Ще від Bethesda Softworks
Відгуки та оцінки
Відгуків поки немає. Залиште перший: оцінка та пара слів допомагають тим, хто вибирає або оцінює знахідку.
Написати відгук
Відгуки публікуються одразу. Порушення видаляємо за скаргою.










