
Обложка: LaunchBox Games DB
GaiaSeed: Project Seed Trap
PlayStation · 1996 · Techno Soleil
ОценитьХарактеристики
- Разработчик
- Techno Soleil
- Издатель
- Techno Soleil
- Первый выпуск
- 1996
- Платформа
- PlayStation
- Редкость
- нет данных
Почему
Нет ни тиража с источником, ни достаточно объявлений. Не придумываем.
Описание
Gaia Seed - горизонтально прокручиваемый шутер от Techno Soleil. Игра из замечательной линейки классически стилизованных японских shoot'em up, буквально переполненных параллаксным прокручиванием, заполняющими весь экран боссами и другими классическими эффектами, на которые вы могли рассчитывать из игр этой эры. Но настоящая красота GaiaSeed заключается в её тонкости.
Читать дальше
Игра имеет точное управление, точное попадание снарядов и простую систему усилений, в то время как атмосферный саундтрек выделяется своим техно-амбиентным настроением, добавляя подсознательный характер произведению. У вас есть выбор одного корабля и три сложности. Игровые ветераны захотят начать с HARD, который отличается лишь незначительно, если вообще отличается от NORMAL, и в любом случае не особенно сложен. Вы получаете два дополнительных продолжения в NORMAL, всего 5, что достаточно, если вы хотите пройти игру за счет продолжений, чтобы достичь лучшей концовки. Никому не стоит трогать EASY, так как это ограничивает вас достижением 4-го этапа. Есть 7 этапов с 3 возможными концовками, ни одна из которых не зависит от использования продолжений. Усиления состоят из 2 основных выстрелов (RED и BLUE), 2 дополнительных оружия (YELLOW и GREEN) и 'Intense Shot' на основе вашего основного оружия, который по сути действует как Power Bomb. Основное оружие складывается до 3 раз (RED: начинается с 1 выстрела, затем 2, 3 и наконец 4 выстрела), дополнительное оружие не складывается. Потеряйте корабль и потеряйте дополнительное оружие, в то время как ваше основное оружие понижается на один уровень. BLUE - это Laser Shot, прямолинейное оружие с сильной фронтальной атакой, которое увеличивается в толщине и мощи по мере их складывания. 'Intense Shot' лазера - это огромный луч света, пересекающий весь экран и уничтожающий всё на своём пути. RED - это Needle Shot. Это ваше типичное V-образное оружие. Менее мощное, чем BLUE, но когда сложено 3 раза имеет широкий разброс. Intense shot - это серия синих направляемых орбов, нацеливающихся на врагов и слабые места на боссах, делая это лучшим основным оружием. GREEN - это Cipher Wave, лучшее дополнительное оружие, так как оно запускает четыре сгустка, которые наводятся на врагов и могут атаковать летательные аппараты позади вас, что необходимо во время боёв с боссами. YELLOW - это Energy Blaster и действует как дополнительное V-образное оружие. Абсолютный мусор. С таким простым набором оружия большинство игроков выберут комбинацию RED и GREEN на всю длительность игры. Что не является критикой. Gaia Seed не отвлекает вас излишеством; это функционально, с фокусом на уклонение и стрельбу. Что особенно круто и отличает её от других шутеров, так это то, что полоса здоровья и полоса Intense Shot непрерывно восстанавливаются. Это фактически даёт вам бесконечно появляющиеся power bombs и бесконечное здоровье - но это не нарушает балансировку игры. Враги часто используют заполняющие весь экран пучко-основанные сливающие оружие, заставляя вас выпустить волну выстрелов, а затем быстро уйти из атаки пучка перед тем, как ваше здоровье полностью истощится. С боссами это создаёт интенсивные боевые действия на выносливость - особенно если вы пытаетесь победить их, позволяя таймеру истечь (это какие-то довольно интенсивные 120 секунд). После того как вы ускользнули от сливающегося взрыва, вы можете облизывать раны на краю экрана, исцеляясь, избегая паттернов пуль. Паттерны довольно заняты, но без того, чтобы когда-либо достичь уровней danmaku в уклонении. Небольшое сравнение можно было бы сделать с Deep Blue на PC Engine, которая имела восстанавливающуюся полоску здоровья и поощряла избегание врагов (как указано Mag Weasel). Упоминание должно быть о синхронизированных по времени боссах Gaia Seed. Побед их путём достижения таймера нуля не делает много в основной игре, кроме как даёт вам чувство достижения, но если вы хотите увидеть лучшую концовку, вы позволите двум финальным боссам этапа 7 жить. Визуально почти всё основано на спрайтах, хотя это варьируется по качеству. Первый этап содержит сотни огромных, хотя пиксельных объектов, движущихся вокруг, в то время как второй имеет некоторые интересные эффекты вращения экрана в стиле Mode 7. Этап 3 содержит неплохое параллаксное прокручивание, хотя не такое хорошее, как в Thunder Force IV. Последующие уровни приемлемы, но без блеска. Выделяющийся элемент Gaia Seed должен быть её саундтреком, который почти оправдывает загрузку самостоятельно. Это крайне нетрадиционно, будучи смесью амбиентной музыки с пением, классической музыки, хип-хопа и грохочущего техно. Трек второго этапа почти звучит так, как будто он был взят из Panzer Dragoon Saga. Это эклектично, странно и очень хорошо. Единственным композитором был Xacs Ishikawa, также известный как Naoto Ishikawa, довольно малоизвестный композитор, связанный с работами, такими как Psyvariar и Touhou. Интересно, что он также сотрудничал с Harumi Shiina, чтобы переделать саундтрек King's Field от Koji Endo, создав альбом под названием Invitation to the Graveyard - King's Field I Arrange Collection.
Где посмотреть цены и купить
Ссылки ведут на результаты поиска GaiaSeed: Project Seed Trap PlayStation в магазинах и на площадках объявлений. Мы ничего не продаём и не отвечаем за продавцов: сверяйте модель и код.
Другие игры
PlayStation, 1996
Ещё от Techno Soleil
Отзывы и оценки
Отзывов пока нет. Оставьте первый: оценка и пара слов помогают тем, кто выбирает или оценивает находку.
Написать отзыв
Отзывы публикуются сразу. Нарушения удаляем по жалобе.















