
Обкладинка: LaunchBox Games DB
GaiaSeed: Project Seed Trap
PlayStation · 1996 · Techno Soleil
ОцінитиХарактеристики
- Розробник
- Techno Soleil
- Видавець
- Techno Soleil
- Перший випуск
- 1996
- Платформа
- PlayStation
- Рідкість
- немає даних
Чому
Немає ні накладу з джерелом, ні достатньо оголошень. Не вигадуємо.
Опис
Gaia Seed - горизонтально прокручуваний шутер від Techno Soleil. Гра з чудової лінійки класично стилізованих японських shoot'em up, буквально переповнених паралаксним прокручуванням, заповнюючими весь екран босами та іншими класичними ефектами, на які ви могли розраховувати з ігор цієї ери. Але справжня красота GaiaSeed полягає в її тонкості.
Читати далі
Гра має точне управління, точне попадання снарядів та просту систему посилень, в той час як атмосферний саундтрек виділяється своїм техно-амбієнтним настроєм, додаючи підсвідому природу творці. У вас є вибір одного корабля та три складності. Ігрові ветерани захочуть почати з HARD, який відрізняється лише незначно, якщо взагалі відрізняється від NORMAL, і в будь-якому випадку не особливо складний. Ви отримуєте два додаткових продовження в NORMAL, всього 5, що достатньо, якщо ви хочете пройти гру за рахунок продовжень, щоб досягти найкращої концовки. Нікому не варто торкатися EASY, оскільки це обмежує вас досягненням 4-го етапу. Є 7 етапів з 3 можливими концовками, жодна з яких не залежить від використання продовжень. Посилення складаються з 2 основних пострілів (RED та BLUE), 2 додаткової зброї (YELLOW та GREEN) та 'Intense Shot' на основі вашої основної зброї, яка по суті діє як Power Bomb. Основна зброя складається до 3 разів (RED: починається з 1 пострілу, потім 2, 3 і нарешті 4 постріли), додаткова зброя не складається. Втратьте корабель і втратьте додаткову зброю, в той час як ваша основна зброя знижується на один рівень. BLUE - це Laser Shot, прямолінійна зброя з сильною фронтальною атакою, яка збільшується в товщині та потужності по мірі їх складання. 'Intense Shot' лазера - це величезний промінь світла, що перетинає весь екран і знищує все на своєму шляху. RED - це Needle Shot. Це ваша типова V-подібна зброя. Менш потужна, ніж BLUE, але коли складена 3 рази має широкий розкид. Intense shot - це серія синіх спрямованих орбів, що націлюються на ворогів та слабкі місця на босах, роблячи це найкращою основною зброєю. GREEN - це Cipher Wave, найкраща додаткова зброя, оскільки вона запускає чотири згустки, які наводяться на ворогів та можуть атакувати літальні апарати позаду вас, що необхідно під час боїв з босами. YELLOW - це Energy Blaster і діє як додаткова V-подібна зброя. Абсолютний мотлох. З таким простим набором зброї більшість гравців виберуть комбінацію RED та GREEN на всю тривалість гри. Що не є критикою. Gaia Seed не відволікає вас надмірністю; це функціонально, з фокусом на ухилення та стрільбу. Що особливо круто й відрізняє її від інших шутерів, так це те, що смуга здоров'я та смуга Intense Shot безперервно відновлюються. Це фактично дає вам нескінченно з'являючись power bombs та нескінченне здоров'я - але це не порушує балансування гри. Вороги часто використовують заповнюючі весь екран пучко-основані сливаючі зброї, змушуючи вас випустити хвилю пострілів, а потім швидко піти з атаки пучка перед тим, як ваше здоров'я повністю виснажиться. З босами це створює інтенсивні бойові дії на витривалість - особливо якщо ви намагаєтеся перемогти їх, дозволяючи таймеру закінчитися (це якісь досить інтенсивні 120 секунд). Після того як ви втекли від сливаючегося вибуху, ви можете облизувати рани на краю екрана, гоївшись, уникаючи паттернів пуль. Паттерни досить зайняті, але без того, щоб коли-небудь досягти рівнів danmaku в ухиленні. Невелике порівняння можна було б зробити з Deep Blue на PC Engine, яка мала зброю, що відновлювалася, та заохочувала ухилення від ворогів (як зазначено Mag Weasel). Упомінення має бути про синхронізовані за часом босів Gaia Seed. Побід їх шляхом досягнення таймера нуля не робить багато в основній грі, крім як дає вам почуття досягнення, але якщо ви хочете побачити найкращу концовку, ви дозволите двом фінальним босам етапу 7 жити. Візуально майже все засноване на спрайтах, хоча це варіюється за якістю. Перший етап містить сотні величезних, хоча піксельованих об'єктів, що рухаються навколо, в той час як другий має деякі цікаві ефекти обертання екрана в стилі Mode 7. Етап 3 містить непогане паралаксне прокручування, хоча не таке хороше, як у Thunder Force IV. Наступні рівні прийнятні, але без блиску. Видатний елемент Gaia Seed повинен бути її саундтреком, який майже виправдовує завантаження самостійно. Це крайньої міри нетрадиційно, будучи сумішшю амбієнтної музики з співом, класичної музики, хіп-хопу та грохочучого техно. Трек другого етапу майже звучить так, ніби він був взятий з Panzer Dragoon Saga. Це еклектично, дивно і дуже добре. Єдиним композитором був Xacs Ishikawa, також відомий як Naoto Ishikawa, досить маловідомий композитор, пов'язаний з роботами, такими як Psyvariar та Touhou. Цікаво, що він також співпрацював з Harumi Shiina, щоб переробити саундтрек King's Field від Koji Endo, створивши альбом під назвою Invitation to the Graveyard - King's Field I Arrange Collection.
Де подивитися ціни та купити
Посилання ведуть на результати пошуку GaiaSeed: Project Seed Trap PlayStation у магазинах і на майданчиках оголошень. Ми нічого не продаємо і не відповідаємо за продавців: звіряйте модель і код.
Інші ігри
PlayStation, 1996
Ще від Techno Soleil
Відгуки та оцінки
Відгуків поки немає. Залиште перший: оцінка та пара слів допомагають тим, хто вибирає або оцінює знахідку.
Написати відгук
Відгуки публікуються одразу. Порушення видаляємо за скаргою.















